Verfüge über einen zentralen Ort für deine Spieleentwicklungsprojekte und halte alles organisiert, von Personen bis hin zu Dateien.
LoslegenUnbegrenzte Benutzer und Projekte • Für immer kostenlos
Wenn es sich bei einer Projektmanagement-Software um eine Plattform zur Verwaltung aller projektbezogenen Aktivitäten handelt, handelt es sich bei einer Projektmanagement-Software für die Spieleentwicklung um ein Tool, das die Kernfunktionen und Feature-Sets bietet, die die Entwicklung von Videospielen auf strukturierte und organisierte Weise unterstützen.
Die Entwicklung eines neuen Spiels von Anfang bis Ende ist normalerweise ein langer Prozess. Du benötigst ein gut aufgebautes Organisationssystem.
Plaky ist das perfekte Planungstool, das es Teams ermöglicht, den Überblick über ihren Spielentwicklungszyklus zu behalten und fundierte Entscheidungen zu treffen. Plaky spart Stunden bei der Organisation von Arbeit und Mitarbeitern, sodass du dich voll und ganz auf die anfängliche Planung, den Prozess vor und nach der Produktion, die Veröffentlichung und das Testen deines Spiels konzentrieren kannst.
VORTEILE
Es ist entwickelt, um intuitiv und benutzerfreundlich zu sein. Lass alles in wenigen Minuten einrichten und nutze die flexibelste Plattform, die dein Team tatsächlich nutzen möchte. Richte alle an deine Vision aus, indem du Plaky zu deinem zentralen Hub für alles machst, was mit dem Projekt zu tun hat, von Zielen und Meilensteinen bis hin zu Nachverfolgung und Berichten.
Plaky ist ein flexibles und visuelles Tool. Gaming-Teams werden es lieben. Mit nur einem Blick hast du Zugriff auf alle wichtigen Informationen, wie Dringlichkeitsstatus, Produktionsengpässe, Liefertermine und mehr, organisiert in verschiedenen Ansichten. Teile mit, woran du jetzt, als Nächstes und in der Zukunft arbeitest. Schaffe Klarheit, indem du deinen Fortschritt farblich kennzeichnest.
Lass keinen Raum für Fehlinterpretationen. Weise Teammitgliedern Arbeit zu und stelle allen Projektbeteiligten Aufgaben zur Verfügung. Auf Artikelkarten können alle Daten im Zusammenhang mit Storyboards, Konzeptzeichnungen usw. gespeichert werden und der Kontextwechsel kann reduziert werden, wenn du dich dazu entschließt, auf das Gesagte und Erledigte zurückzukommen.
Plaky ist ein kostenloses und leistungsstarkes Projektmanagement-Tool, das genügend Flexibilität und Anpassungsfunktionen bietet, um den Anforderungen jedes Spieleentwicklungsprojekts gerecht zu werden. Außerdem wird die Anzahl der Benutzer, die einem Arbeitsbereich beitreten können, nicht begrenzt. So kannst du deine Bereiche jederzeit an das Wachstum deines Entwicklungsteams angepasst werden.
FUNKTIONEN
• Aufgaben • Zugewiesene Personen • Status • Priorität • Prüfer • Fälligkeitstermine
Organisiere Wissen, verwalte Projekte und tausche Ideen aus – alles auf deinem Projektboard.
Weise jeder Aktivität deines Spieleentwicklungsprozesses eine Aufgabe zu. Delegiere Verantwortlichkeiten, indem du alle relevanten Personen einer bestimmten Aufgabe hinzufügst. Teile spielbezogene Materialien und Spieldesign-Dokumentation und gib Feedback, damit du und dein Team problemlos im Kontext bleiben könnt. Kategorisiere die Arbeit mit Feldern, damit du immer wissen kannst, wo du mit deinem Projekt stehst.
• Dateien • Kommentare • Links
Teile der Designphase deines Spieleentwicklungsprozesses einen Ort zu, an dem du alle Dateien und Assets sammeln und verfolgen kannst. In einer Aufgabe freigegebene Elemente können eine Vielzahl von Inhalten enthalten, darunter Text, Videos, Bilder, Dateien, Aufgabenlisten, Tabellen, Codeblöcke, interaktive Einbettungen und mehr.
Auf diese Weise kannst du alles dokumentieren, teilen und gemeinsam daran arbeiten, von Spielvorschlägen und Storyboards bis hin zu Charakterprofilen und Konzeptzeichnungen. Über interne Links können verwandte Dokumente und Themen einfach miteinander verknüpft werden.
• Tabellenansicht • Kanban-Ansicht
Passe die Art und Weise an, wie dir die Projektdaten visuell präsentiert werden, indem du entweder eine Tabellenansicht oder eine Kanban-Ansicht verwendest. Tatsächlich kann jedes Team seine Bereiche anders gestalten.
Die Kanban-Board-Ansicht eignet sich hervorragend zum Priorisieren von Funktionen und zum Planen von Sprints. Die Tabellenansicht kann zum einfachen Sortieren und Filtern langer Listen mit Game-Design-Assets verwendet werden.