Tenha um local centralizado para seus projetos de desenvolvimento de jogos e mantenha tudo organizado, do pessoal até os arquivos.
Comece aquiUsuários e projetos ilimitados • Gratuito para sempre
Se um software de gerenciamento de projetos é uma plataforma usada para gerenciar todas as atividades relacionadas ao projeto - O software de gerenciamento de projetos para desenvolvimento de jogos é uma ferramenta que oferece as principais funcionalidades e conjuntos de ferramentas que auxiliam no desenvolvimento de videogames de forma estruturada e organizada.
Desenvolver um novo jogo do início ao fim geralmente é um processo longo. Você precisa de um sistema bem estruturado.
Plaky é a ferramenta de planejamento perfeita que permite que as equipes fiquem no controle do ciclo de desenvolvimento de jogos e tomem decisões informadas. Plaky economizará horas na organização do trabalho para que você possa se concentrar totalmente no planejamento inicial, no processo de pré e pós-produção, no lançamento e no teste do seu jogo.
BENEFÍCIOS
Projetado para ser intuitivo e fácil de usar. Prepare-se em minutos e integre a plataforma mais flexível que sua equipe realmente deseja usar. Alinhe todos à sua visão, tornando o Plaky seu centro centralizado para tudo relacionado ao projeto, desde metas e etapas até rastreamento e relatórios.
Plaky é uma ferramenta flexível e visual. As equipes de jogos vão adorar. Com apenas um olhar você acessa todas as informações importantes, como situação de urgência, dificuldades de produção, datas de entrega e muito mais, organizadas em diferentes visualizações. Compartilhe no que você está trabalhando agora, a sua próxima tarefa e o que fará no futuro. Crie clareza codificando seu progresso por cores.
Não deixe espaço para interpretações erradas. Atribua trabalho aos membros da equipe e disponibilize tarefas para todos os envolvidos no projeto. Os cartões de itens podem manter todos os dados relacionados a storyboards, arte conceitual, etc. e reduzir a mudança de contexto, quando você decide voltar atrás no que foi dito e feito.
Plaky é uma ferramenta de gerenciamento de projetos gratuita e poderosa que oferece flexibilidade e recursos de personalização suficientes para atender às necessidades de qualquer projeto de desenvolvimento de jogos. Além disso, não limita o número de usuários que podem ingressar em um espaço de trabalho. Assim, seus espaços sempre podem ser dimensionados para acomodar o crescimento de sua equipe de desenvolvimento.
Ferramentas
• Tarefas • Responsáveis • Status • Prioridade • Revisores • Prazos
Organize o conhecimento, gerencie projetos e compartilhe ideias, tudo dentro do seu quadro de projetos.
Dedique uma tarefa para cada atividade do processo de desenvolvimento do seu jogo. Delegue responsabilidades adicionando todas as pessoas relevantes a uma tarefa específica. Compartilhe materiais relacionados ao jogo e documentação de design de jogos, dê comentário, para que você e sua equipe possam entrar no contexto facilmente. Categorize o trabalho com campos para que você sempre saiba onde está seu projeto.
• Arquivos • Comentários • Links
Dê à etapa de design do processo de desenvolvimento do seu jogo um local onde você possa reunir e acompanhar todos os arquivos e ativos. Os itens compartilhados em uma tarefa podem conter diversos conteúdos, incluindo texto, vídeos, imagens, arquivos, listas de tarefas, tabelas, blocos de código, incorporações interativas e muito mais.
Isso permite documentar, compartilhar e colaborar em qualquer coisa, desde propostas de jogos e storyboards até perfis de personagens e arte conceitual. Links internos podem ser usados para vincular facilmente documentos e tópicos relacionados.
• Exibição de tabela • Exibição Kanban
Personalize a forma como os dados do projeto serão apresentados visualmente a você, usando uma exibição em tabela ou Kanban. Na verdade, cada equipe pode personalizar seus espaços de forma diferente.
O quadro Kanban é ótimo para priorizar recursos e planejar sprints. A exibição de tabela pode ser usada para classificar e filtrar facilmente longas listas de ativos de design de jogos.